Migrant Simulator – Un jeu sérieux pour comprendre la migration

Rôle : UX Designer | Projet étudiant – Design éthique et social

Un serious game conçu pour sensibiliser à l’expérience vécue par les personnes migrantes à travers le design, l’émotion et l’interaction.

Contexte & Enjeux

Dans un contexte où les récits migratoires sont souvent déformés, notre objectif était de créer une expérience interactive qui réveille l’empathie et remet en lumière l’humain derrière la migration.

Le défi : équilibrer émotion, pédagogie et responsabilité éthique sans tomber dans le pathos ou la caricature.

Mon rôle

J’ai mené la recherche utilisateur, conçu le parcours narratif, réalisé les wireframes et animé les tests de compréhension et d’impact émotionnel. Le prototype final a été conçu sur Axure.

Le projet a également été mis en avant par un article après la visite d’un journaliste sur notre stand : Lire l’article

Résultats & Impact

  • ✅ 5 participants sur 16 seulement ont terminé le parcours, témoignant d’un fort impact émotionnel
  • ✅ 2 participants arabophones ont réussi : la barrière linguistique a été perçue concrètement
  • ✅ Mention du projet dans un média local pour sa valeur sociale et pédagogique

Idéation & Prototypage

Le prototype Axure a été pensé pour simuler des prises de décisions critiques, avec des conséquences illustrées en temps réel.


Voir le prototype Axure

Design final

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Migrant Simulator – A Serious Game to Understand Migration

Role: UX Designer | Student Project – Ethical & Social Design

A serious game designed to raise awareness about the migrant experience through design, emotion, and interaction.

Context & Challenges

In a world where migration stories are often distorted, our goal was to create an interactive experience that awakens empathy and highlights the human side of migration.

The challenge was to balance emotion, pedagogy, and ethical responsibility without falling into sensationalism or stereotypes.

My Role

I led the user research, designed the narrative flow, created wireframes, and conducted user testing to measure comprehension and emotional impact. The final prototype was developed in Axure.

The project was also featured in a press article after a journalist tested the experience at our stand: article (in french)

Read the article

Results & Impact

  • ✅ Only 5 out of 16 participants completed the experience, showing a strong emotional impact
  • ✅ 2 Arabic-speaking participants succeeded, making the language barrier tangible
  • ✅ The project was featured in local media for its social and educational value

Ideation & Prototyping

The Axure prototype simulates critical decision points with illustrated consequences based on user choices.


View Axure prototype

Final design

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